DE 3 A 5 DE ABRIL EM SP
Desenvolvidos por laboratórios de experimentação e pesquisa em tecnologias audiovisuais, 52 projetos de excelência nas áreas de plataformas digitais e tecnologias audiovisuais estão reunidos na 1ª Feira de Inovação Tecnológica Audiovisual – XPTA.LAB, que acontece de 3 a 5 de abril de 2011, nas dependências da Cinemateca Brasileira (Largo Senador Raul Cardoso 207, Vila Mariana, São Paulo).
Trata-se do resultado do edital Programa Laboratórios de Experimentação e Pesquisa em Tecnologias Audiovisuais – XPTA .LAB, lançado em 2009 pelo Ministério da Cultura, através da Secretaria do Audiovisual, em parceria com a Secretaria de Políticas Culturais e com apoio da Sociedade Amigos da Cinemateca.
O edital tem como objetivo apoiar laboratórios voltados para a pesquisa e experimentação em tecnologias audiovisuais e contemplou quatro laboratórios de excelência: Natalnet (Universidade Federal do Rio Grande do Norte), Wikinarua (Universidade de Brasília), LAVID – Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital (Universidade Federal da Paraíba) e Departamento de Computação da Universidade Federal de São Carlos.
Cada laboratório é responsável por um projeto de excelência e mais doze projetos consorciados, resultando em um total de 52 protótipos apoiados pelo Edital XPTA.LAB, que foram finalizados em dezembro de 2010. Conheça abaixo os projetos e seus responsáveis.
1 – projeto Laboratório de Excelência em Desenvolvimento de Aplicativos para Produção, Edição e Difusão de Conteúdos Audiovisual pela Internet e TV Digital
Trata-se de uma plataforma de integração de ferramentas, documentos e protótipos funcionais reunidas em um live CD ou imagem .ISO baseado em Ubuntu. O projeto visa o desenvolvimento de um arcabouço de técnicas para a produção e difusão de conteúdos culturais audiovisuais, em formatos dos mais diversos, compatibilizando para que sejam acessíveis pelos mais diversos meios, tais como difusão pela Internet, em TV (Digital), celulares e outros dispositivos de exibição. Através deste ferramental, será possível mixar conteúdos distintos, sendo produzidos de forma distinta e remotamente, num único conteúdo para ser disseminado ao público em geral através dos meios citados.
responsável: Luiz Marcos Garcia Gonçalves / UFRN – Laboratório Natalnet (Natal/RN)
consorciados: Natalnet-UFRN (Natal/RN), ECT-UFRN (Natal/RN), COMUNICA-UFRN (Natal/RN), Poéticas Tecnológicas-IHAC-UFBA (Salvador/BA), IC-UFAL (Maceió/AL), LAVID/UFPB (João Pessoa/PB), DIMAP-UFRN (Natal/RN), LCG-UFRJ (Rio de Janeiro/RJ), FANAT-UERN (Mossoról/RN), LUMEN-UERN (Natal-RN), José Carlos Aronchi de Souza (São Paulo/SP).
2 – projeto WIKINAURA
Wikinarua é uma rede social composta por quatro serviços principais: 1. Cartografia colaborativa com blogmaps; 2. ciberadio, 3. software para dispositivo móvel, denominado de realidade urbana aumentada (RUA), 4. Enciclopedia (wiki) e um gamearte para dispositivo móvel denominado Cyber Ton Ton, em realidade aumentada. Além dos serviços principais, que visam a inclusão social pela arte, o wikinarua contém os 12 protótipos desenvolvidos pelos consorciados. Wikinarua.com compreende conexão entre redes a partir da utilização de dispositivos móveis, como celulares, com tecnologia de Realidade Urbana Aumentada (RUA), software criado na Universidade de Brasília, especialmente para que cada individuo, localizado em qualquer parte do Brasil, incluindo os de comunidades isoladas como quilombolas, indígenas ou outras, possam modificar e intervir no seu contexto urbano e/ou meio ambiente, por meio da arte com imagens, sons, animações, textos, contendo também uma rádio, onde você pode fazer a sua programação e participar com outras informações, no intuito de diminuir inclusive as diferenças sociais, em tempo real.
responsável: Suzete Venturelli / Wikinarua – MidiaLab Laboratório de Pesquisa em Arte e Realidade Virtual
consorciados: Universidade Federal de Goiás – Departamento de Artes Visuais – Coordenador Cleomar Rocha (LIME/UFG-Goiânia/GO), Universidade Federal do Piauí (UFPI-Picos) – Coordenador Algeir Prazes Sampaio (Picos-Piauí), Alexandra Caetano (UnB/DF), Bruno Ribeiro Braga (UnB/DF), Camila Cavalheiro Hamdan (UnB/DF), Tiago Franklin Rodrigues Lucena (UnB/DF).
3 – projeto Estação-Escola de Televisão Digital
Ferramenta para o desenvolvimento de testes virtuais de aplicação interativa através do acesso remoto aos equipamentos de uma estação de TV. A ferramenta, VirtuaLabTV, virtualiza o processo de testes fornecendo acesso remoto aos equipamentos de um laboratório real. A Estação-Escola cria a possibilidade dos produtores independentes audiovisuais testarem seus programas interativso em um ambiente real de televisão digital interativa. O objetivo principal desse projeto é a diminuição do custo de produção e teste dos programas interativos viabilizando a entrada no mercado de pequenos produtores.
responsável: Guido Lemos de Souza Filho / UFPB – LAVID – Laboratório de Aplicações de Vídeo Digital (João Pessoa/PB)
consorciados: Núcleo de Produção Digital (Fortaleza/CE), Núcleo de Produção Digital (Aracaju/SE), Núcleo de Produção Digital (Belém/PA), Núcleo de Produção Digital (Rio Branco/AC), Associação Baiana de Cinema e Vídeo – ABD-BA (Salvador/BA), Fundação Aperipê de Sergipe (Aracaju/SE), TV UFMA (São Luís/MA), Associação Brasileira de Documentarista – ABD/PB (João Pessoa/PB), Núcleo de Produção Digital (Teresina/PI), Ponto de Cultura/ONG Ideário Comunicação, Cultura e Educação Popular (Maceió/AL), Ponto de Cultura/ONG Galeria ZooN de Fotografia (Natal/RN), Pontão de Cultura Rede Nordestina Audiovisual – RNA (João Pessoa/PB).
4 – projeto Virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing
Trata-se de uma plataforma para virtualidade imersiva e interativa baseada em cloud computing, isto é, do desenvolvimento de um framework básico de comunicação em nuvem com suporte e desenvolvimento de conteúdos distribuídos multiusuários de realidade virtual e aumentada para TV digital, dispositivos móveis (smartphones, PDAs) e computadores pessoais, incluindo, além do código, documentação e exemplos básicos do emprego deste framework, através de projetos específicos, e também suporte a seu uso pelos laboratórios consorciados.
responsável: Luís Carlos Trevelin / UFSCar – Departamento de Computação – Consórcio GSDR/LINCE (São Carlos/SP)
consorciados: LSTR/UNESP (Bauru/SP), LabTEVE/UFPB (João Pessoa/PB), GVDM/UFPA (Belém/PA), Abútua Tecnologia (Sorocaba/SP), Corollarium Tecnologies (Itapecerica da Serra/SP).
Mais informações:
xpta@cinemateca.org.br ou (11) 3512.6111 ramal 237 / (11) 5084.3252 / (11) 5081.7370